苹果和Adob​​e未能让Flash在iOS上运行良好

2022-05-08 13:05:14通芳怡
导读 他们说两个头脑总比一个好,但有时即使是天才也会被无法解决的问题难倒。这显然发生在几年前,当时 iOS 的创造者和 Flash 的开发者试图

他们说两个头脑总比一个好,但有时即使是天才也会被无法解决的问题难倒。这显然发生在几年前,当时 iOS 的创造者和 Flash 的开发者试图将两者结合起来。显然,即使 Apple 和 Adobe 的专业知识相结合,也无法让 Flash 在 iPhone 和 iPad 上以一种甚至可以忍受的方式运行,这或许有助于使 Flash 走上最终消亡的道路。

早在 iPhone 首次推出时,Flash 仍处于其游戏的顶端。尽管网站已开始不再将 Flash 用于菜单等关键元素,但 Flash 内容(视频和游戏)仍然是 Internet 上的时尚。自然,Apple 的设备提供了一个机会,可以随时随地体验这些体验,但历史证明,情况永远不会如此。

已故的史蒂夫乔布斯经常被引用以支持 HTML 5 来冷落 Flash。当然,事后看来,这是一种更好、更可靠的技术,但乔布斯并不是一时兴起打赌。事实证明,即使在 Apple 的帮助下,Adobe 也无法让 Flash 在 iOS 上正常运行。

备受瞩目的 Epic Games 与 Apple 诉讼中的证词揭示了 Apple 实际上是如何试图帮助 Adob​​e将 Flash 引入 iOS 的。他们能够在技术上让它运行,但是,根据前软件工程负责人 Scott Forstall 的说法,但它的性能被引用为非常糟糕和令人尴尬。然而,苹果并没有强行解决这个问题,而是决定永远关闭 iOS 上 Flash 的大门。

尽管 Flash 有很多技术问题,尤其是安全问题,但无论如何它最终都需要放下。它无法在市场上最受欢迎的移动平台之一上运行,这一事实也绝对无助于它的机会。这不是垄断的直接证据,但它可以作为苹果在 iPhone 上冷落 Flash 帮助扼杀 Flash 的证据。

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