Spatial使构建身临其境的交互式音景更易于访问

2022-05-05 18:31:30司空志启
导读 当今的大部分技术都对我们可以看到的事物着迷,从逼真的计算机图形到日益复杂的计算机界面,再到新的虚拟和增强现实体验。然而,我们的感官

当今的大部分技术都对我们可以看到的事物着迷,从逼真的计算机图形到日益复杂的计算机界面,再到新的虚拟和增强现实体验。然而,我们的感官并没有停留在我们的眼睛上,声音对于拥有身临其境的可信体验来说同样重要。然而,随着对视觉效果的关注,创造进化的音频体验传统上更加困难和昂贵,即使他们知道他们应该寻找什么工具,潜在的音景创作者也会被定价。这就是初创公司 Spatial 试图解决的情况,它提供了一套工具和服务,让爱好者和专业人士更容易创建这样的音景。

Spatial,更正式的名称是 SpatialX Inc.,其血统来自娱乐和技术领域的一些知名品牌。例如,联合创始人 Calin Pacuraria 和 Michael Plitkins 分别来自 Apple、Palm 和 Nest,以及其他行业经验。负责运营的达雷尔·罗德里格斯 (Darrell Rodriguez) 过去曾在电子艺界和卢卡斯艺界工作过。负责营销和传播的 Jennifer Bowcock 之前负责杜比的全球传播工作,在此之前,她是负责 iPhone、iPad 和 Apple Store 全球扩张的 Apple 公关团队的重要成员。

整个 Spatial 团队将他们的集体经验和专业知识汇集在一起​​,并在近四年的时间里烹制出他们所说的完美音景配方,有望让您的视觉和互动体验更加可信。使用 Spatial 的工具可以创建实时演变和反应的逼真音景,而不是创作一首单曲。

鉴于此,我了解 Spatial 是什么的唯一方法就是亲自体验它:我在加利福尼亚州奥克兰拜访了 Spatial。这次旅行值得吗?哎呀,是的,我将在后续文章中更详细地扩展它,其中将包括我对团队的采访——但就目前而言,让我们说我对 Spatial 的体验简直就是一场令人愉悦的听觉盛宴。

Spatial 拥有用于制作这些音频体验的工具和服务,从最简单的零售设施到最复杂的主题公园。例如,Spatial Studio 允许创建全 3D 音频场景,将不同的音频元素拖动到虚拟空间中的位置,就像创建游戏一样;与此同时,Spatial Control 是一款 iOS 应用程序,可让您轻松控制该安装。最后,Special Service 是一个基于云的平台,将所有这些联系在一起,让您像技术向导一样编排整个音景。

这一切的核心是空间现实引擎。类似于游戏引擎,空间现实引擎可以实时渲染音景,对任何类型的输入做出反应,无论是触摸传感器还是计算机视觉系统。它专为在现成的 macOS 和 Linux 计算机上运行而设计,而不是要求使用行业标准音频设备的定制硬件。

例如,一台M1 驱动的 Mac mini足以同时处理多达 128 个空间声音通道。该平台不仅能够驱动音频,还能够驱动闪电和其他元素,以创造必要的信念悬浮。

尽管确实存在此类工具,但 Spatial 的特殊之处在于其灵活性和可扩展到任何需求或预算的能力。说到预算,只要在Spatial 的网站上提交您的请求,所有人都可以立即免费使用所有工具,用于非商业用途。您需要一台运行 macOS Mojave 或更高版本的 Mac——Intel 或 Apple Silicon——因为 Linux 支持和传感器集成目前仅适用于 Spatial 的定制客户。

总而言之,如果您从头开始,您可以以低于 1,000 美元的价格为 Spatial 组装一个系统。

有了这些软件和硬件,你可以创造任何东西,从万圣节的鬼屋感觉,到带有康尼岛一日游感觉的街区聚会。安装范围可以从在家中或在小型零售演示楼层仅使用少数扬声器,到遍布主题公园的数千种各种尺寸。

从业余爱好者到专业人士,Spatial 的目标是让创作者能够制作完整的软件包,让人们沉浸在逼真可信的视听体验中,将他们带入他们只能想象的世界。虽然他们可能不是第一个提供音景工具的公司,但能够让音频体验成为主流的原因在于 Spatial 系统的易用性和易用性。

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