索尼PSVR2设计刚刚得到确认

2022-05-30 10:05:59溥姬蓓
导读 索尼刚刚通过PlayStation博客确认了PSVR2的最终设计(在新标签中打开) 虽然这个名字是几个月前正式发布的,而且我们已经看过规格表,但直到

索尼刚刚通过PlayStation博客确认了PSVR2的最终设计(在新标签中打开).虽然这个名字是几个月前正式发布的,而且我们已经看过规格表,但直到现在,耳机的实际外观仍然是个谜。

毫不奇怪,索尼并没有在这里重新发明轮子。PSVR2头戴式设备与其前身相比,有很多相似之处。与第一款相当长方形的PSVR装置相比,该设计确实呈现出更圆润的外观。索尼表示,这一调整是为了匹配PSVR2Sense控制器的外观,该控制器也具有类似球体的外观。

PSVR2的设计进一步受到PS5控制台外观的启发。这在相同的黑/白配色方案中最为明显。PSVR2感应控制器也更新了黑/白主题。索尼表示,他们的目标是创造一款“成为客厅装饰中有吸引力的部分”的耳机,我们将让你判断它是否成功。

博文还谈到了PSVR2的人体工程学。该装置已经在各种头部尺寸上进行了广泛的测试,并且将保留其前身的可调节头带。其他返回功能包括可调节范围,可将镜头放置在离您脸部更近或更远的位置,立体声耳机插孔端口也将再次位于耳机后部。

索尼也很快强调了PSVR2的几个新功能。一个镜头调整拨盘可以让用户匹配他们眼睛之间的镜头距离,并且耳机比第一代PSVR稍轻。后者听起来可能是一个小小的改进,但在多小时的游戏过程中会产生很大的不同。

这篇博文还包含了领导PSVR2设计团队的YujinMorisawa的评论,他解释说:“当我开始为PlayStationVR2耳机进行设计时,我首先想关注的领域之一是在头显中创建一个通风口以排出空气,类似于PS5控制台上允许气流的通风口。”

他的努力导致镜片上方有一个小间隙,可以提供通风。这可能是一个改变游戏规则的补充,因为理论上它应该防止PSVR在长时间的游戏过程中起雾。任何拥有原始PSVR耳机的人都会告诉您,需要取下设备进行擦拭是一种常见的烦恼。感谢Sony想出一些能让PSVR2更加用户友好的小事。

这些新功能与之前确认的升级一起出现,包括4KHDR视觉保真度、最先进的图形渲染、增强的跟踪、受PS5的DualSense控制器启发的耳机反馈以及将消除以前PSVR的电缆意大利面条的单线设置.到目前为止,关于这款耳机的一切听起来都是下一代的。

不幸的是,这个最新的PSVR2更新不包括游戏玩家最想要的信息:发布日期和价格。据信这款耳机将于今年推出,尽管这在技术上尚未得到证实。至于价格,根据现有信息,PSVR2的价格可能与使用它所需的PS5控制台一样多。

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