他们兑现了诺言!
昨晚,微软透露了其下一代游戏机Xbox Series X 的完整规格。在Xbox Wire主编Will Tuttle致信中,该公司详细介绍了Xbox Series X背后的设计因素-功率,速度和兼容性。
首先,让我们谈谈权力。Xbox Series X当前旨在以4K分辨率运行游戏,最低每秒60帧,为竞争性游戏提供最高120 fps的支持。多人游戏玩家往往倾向于较高的帧速率来进行竞争性游戏,因此这是一个好消息。但是,开发人员可以优化自己的游戏以达到120 fps的播放速度。
为了支持这种强大的动力需求,Xbox团队与芯片制造商AMD合作创建了一个定制设计的处理器,该处理器由8核AMD Zen 2 CPU和RDNA 2级GPU供电。查看完整规格:
Xbox Series X也将支持硬件加速的DirectX RayTracing,它通过使事物看起来更加逼真和逼真来从根本上改善视频游戏中的照明。通过使声音从环境中的物体反弹并以不同的方式到达播放器,它也可以以类似的方式用于使声音逼真。您可以在下面通过光线追踪查看一些Xbox Series X游戏玩法:
然后,Microsoft会更深入地研究他们已经发布的信息,例如新固态驱动器(SSD)的速度。他们新的Xbox Velocity体系结构将使游戏开发人员可以立即访问100GB的游戏资产,这使他们可以创建具有更多图形保真度的视频游戏环境。您可能会发现,在游戏过程中用于加载资产的那些古老的开发技巧很少,例如,长时间乘坐电梯并在进入下一个区域之前在狭窄的走廊上爬行。
开发者之所以这样做,是因为该控制台无法足够快地流式传输游戏内资产,这就是为什么还存在加载屏幕的原因。如果有的话,您将不再拥有太多。Xbox实际上发布了一个视频,比较了Xbox One X和Xbox Series X上的《腐烂国度2》的加载时间。前者花了整整一分钟来加载游戏,而Xbox Series X 仅仅花了8秒来加载游戏。
Xbox还强调了其新的快速恢复技术,该技术允许玩家一次玩多个游戏。您不必关闭一个游戏即可再打开另一个游戏,而在此过程中必须忍受长时间的加载屏幕。快速恢复可让您直接从上次中断的地方跳入多个游戏,而不会看到主要菜单。游戏状态存储在SSD中,即使您更新系统,关闭控制台或完全拔出电源,也可以继续玩游戏。观看快速恢复演示:
四舍五入是向后兼容。Xbox Series X允许玩家在控制台上玩Xbox One游戏,同时还通过改进加载时间,更高的分辨率和图像质量以及更稳定的帧速率来改进这些较旧的游戏。控制器,保存和其他Xbox One附件也将随播放器一起移至Xbox SeriesX。
在这一点上,有很少,我们并不真正了解的Xbox系列X除了其价格和具体的发布日期。谣言流传,它的价格从400美元(567新元)到500美元(709新元)不等,考虑到我们在这里看到的规格,这仍然是绝对的便宜。
这几乎是Microsoft在Xbox Series X上共享的大部分内容,但还有更多值得我们探索的地方-因此,期待很快在下一代控制台上发表更多文章!别忘了- 微软本周还将托管一个流,以在其控制台上显示更多详细信息。