Android 12 的第三个 DP Beta 版本今天发布,对智能手机和平板电脑的操作系统进行了大量更改和更新。由于今天发布的软件是开发人员预览版,因此许多更改都是已修复或修改的项目,以更好地适应先前已揭示的功能。今天,我们正在研究对带有 DP3 的 Android 12 所做的更改或更新,这些更改或更新可能会在不久的将来改变我们使用 Android 设备的方式。
全面的触觉反馈
在 Android 12 中,谷歌增加了开发人员可以在智能手机或平板电脑中访问触觉反馈电机的基本方式。在这次最新更新中,谷歌扩展了他们提供的工具,“用于为 UI 事件创建信息丰富的触觉反馈、为游戏创建沉浸式和令人愉悦的效果,以及为生产力创建注意力触觉。”
实际上,谷歌希望鼓励智能手机制造商在智能手机中加入高质量的触觉反馈硬件,以便开发者可以让整个体验更具触觉。这种全面展开的最基本例子是在游戏中,手机的一个角落发生爆炸,然后是另一个角落——根据设备上每次爆炸的位置进行物理运动(由手机中的执行器提供)展示。
相机电源扩展
谷歌向 Android 12 DP3 添加了 Camera2 供应商扩展,将 CameraX 库扩展到设备制造商访问之外。现在,Google 将允许应用程序开发人员在其相机应用程序中访问和使用散景、HDR 和夜间模式等相机效果。
这可能意味着我们在 Google Pixel 智能手机上的相机设置中看到的软件技巧可以更容易被 3rd 方相机应用程序的开发人员用于更广泛的设备。对于希望在未来的 Android 设备上拥有低成本、高质量相机系统的人们来说,这是个好消息。
谷歌还为 Android 12 DP3 添加了 Quad Bayer 相机传感器支持。有了这样一个基本级别的 Quad 和 Nona Bayer 模式支持,第三方应用程序将能够在 Android 设备上充分利用当今最奢华的相机阵列。
很多时候,当新的 Android 设备拥有全新的、超级先进的摄像头阵列时,访问所述摄像头系统全套功能的唯一方法是使用硬件制造商提供的摄像头应用程序。通过这次扩展,谷歌允许更多的应用程序发挥当今智能手机上最先进的摄像头阵列的全部潜力(或至少更多的潜力)。
这只是 Android 12 大型构建的一小部分。