上周,Halo:Reach在PC上运行了整整一周的时间,这使Beta测试人员有机会查看每种主要游戏模式并为在线多人服务器提供了良好的推动力。在一周的过程中提供了很多反馈,因此不是在按计划结束测试阶段,而是在修补程序,给参与者又一周的时间进行一些修复。
晕:达到PC“飞行三级”的现在至少要等到11月12日,以便玩家有机会在本周到货后测试新补丁。尽管随着开发人员不断推动反馈和错误修复,这种飞行可能会进一步扩大。
不会在此游戏版本中添加任何新内容,更新将纯粹着眼于解决尽可能多的已知问题。但是,有一个新的在线配对比赛测试日程安排,每天将在上午10点至下午1点(太平洋时间)和下午5点至晚上9点(太平洋时间)之间运行。在英国,这意味着一天的第一次在线会议将在下午5点至晚上8点举行,第二次在线会议将在午夜至凌晨4点进行。
时间表如下:
太平洋时间11月5日下午5:00 –下午9:00
•社交:8v8
•竞争:铁杆团队
•交火:英雄
11月6日,太平洋时间上午10:00 –太平洋时间下午1:00和5:00 PM太平洋时间–晚上9:00 PM
•社交:8p FFA(Rumble Pit)
•竞争性:Team Hardcore
•Firefight:Heroic
11月7日,太平洋时间上午10:00 –太平洋时间下午1:00和5:00 PM太平洋时间–晚上9:00 PM
•社交:4v4
•竞争:团队铁杆
•交火:英雄
11月8日,太平洋时间上午10:00 –太平洋时间下午1:00和5:00 PM太平洋时间– 9:00 PM
•社交:2v2
•竞争:入侵
•交火:街机
11月9日太平洋时间上午10:00 –下午1:00 PM和5:00 PM太平洋时间– 9:00 PT
•社交:4v4
•竞争:团队铁杆
•交火:街机
11月10日,太平洋时间上午10:00 –太平洋时间下午1:00和太平洋时间下午5:00 –晚上9:00
•社交:8v8
•竞争:团队核心
•交火:英雄