英特尔服务器GPU面向Android云游戏服务器

2022-04-27 19:20:25燕琼榕
导读 它可能曾经是个人计算之王,但现在英特尔眼睁睁地看着它的王国在几乎所有方面都受到攻击。基于 ARM 的笔记本电脑开始流行起来,尤其是随

它可能曾经是个人计算之王,但现在英特尔眼睁睁地看着它的王国在几乎所有方面都受到攻击。基于 ARM 的笔记本电脑开始流行起来,尤其是随着运行在 Apple 的 M1 上的 Mac 的推出。即使在服务器端,AMD 和 NVIDIA 也在逐渐接近利润丰厚的市场,尤其是后者基于 GPU 的方法。英特尔现在正在推出自己的新独立 GPU 平台,该平台的最新版本正在为云上的 Android 游戏服务。

英特尔最近宣布了其首款基于全新英特尔 Iris Xe 图形架构的独立 GPU。但是,虽然英特尔 Iris Xe MAX 的目标是轻薄型笔记本电脑,但下一批基于英特尔 Iris Xe-LP 的产品则瞄准服务器。具体而言,需要手机游戏所需的大量数字运算的服务器。

英特尔的云游戏解决方案采用 H3C x16 PCIe Gen 3.0 卡的形式,将其中四个英特尔服务器 GPU打包在一起。每个 GPU 配备 8GB 的​​专用 LP-DDR4 内存,每张卡总共 32 个。每个 GPU 还被宣传为每个能够运行 20 个 Android 游戏或每张卡运行 80 个游戏。英特尔表示,一个典型的双卡系统将能够同时处理 100 到 160 个用户。

有趣的是,英特尔为其第一批服务器 GPU 受众选择了这个相当特定的市场。无可否认,移动游戏是一项利润丰厚的业务,但与在远程服务器上呈现游戏的实际游戏流不同,大多数移动游戏仅卸载数据处理和用户管理。它们并没有真正展示英特尔独立 GPU 的图形功能。

也就是说,英特尔也没有就此止步。在这些基于 Iris Xe-LP 的服务器 GPU 和用于笔记本电脑的 Iris Xe MAX 之后,这家制造商正在寻找下一个使用 Xe-HP GPU 的高性能计算领域。这些已经提供给选定的开发人员,我们最终可能会在明年看到它的高性能图形。

免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!