导读 去年年底,在《战地2042》推出后,EA宣布对特许经营结构进行重大调整,让的文斯·赞佩拉负责IP。与此同时,我们了解到Halo的共同创作者Marc
去年年底,在《战地2042》推出后,EA宣布对特许经营结构进行重大调整,让的文斯·赞佩拉负责IP。与此同时,我们了解到Halo的共同创作者MarcusLehto将在西雅图开设一家新工作室,目标是为《战地风云》创作故事内容。
设计总监的新工作清单表明该工作室确实将为战地创造一个新的单人战役。
《战地风云西雅图》专注于在《战地风云》宇宙中构建丰富、令人兴奋的故事,其中包含令人难忘的角色和强大的体验。我们正在西雅图地区建立一个新工作室,由拥有大量AAA游戏开发经验的领导者和人才组成。当我们组建多元化的团队时,所有在制作伟大游戏方面都有发言权的人,我们正在寻找一个健康的混合体,由脾气暴躁的退伍和渴望有所作为的年轻热情的个人组成。
角色概述:向工作室GM汇报,你将管理设计团队和新战地战役的设计愿景。你的工作是协调任务设计、叙事、游戏机制和系统,以尽可能创造最高质量的体验。你培养与创意、工程和生产的关系,以创建一个包容性的设计团队。
你的工作是接受《战地风云》系列的核心原则,并确保它们贯穿精心设计的单人战役的各个层面。您将建立工作室的设计团队和文化,并构建从概念到发布的精彩活动。您还负责根据同行、公司合作伙伴和团队成员的反馈领导产品设计的迭代,同时坚持核心愿景。
提醒一下,Lehto创立了V1Interactive,该公司在两年前发布了一款名为Disintegration的第一人称射击/实时战略游戏混合体。不过,这款游戏卖得并不好,V1Interactive在发布后不久就关闭了。