导读 微软正在开发Moorcroft项目,该项目旨在为XboxGamePass订阅者提供早期游戏演示。演示将类似于限制级别和早期游戏样本,粉丝通常会花费数小
微软正在开发Moorcroft项目,该项目旨在为XboxGamePass订阅者提供早期游戏演示。演示将类似于限制级别和早期游戏样本,粉丝通常会花费数小时排队等候在E3或PAX玩。
这些早期的游戏演示在大流行期间向虚拟游戏会议的过渡中大部分丢失了,它们是独立开发者试图提高其游戏知名度的关键。微软游戏生态系统负责人SarahBond将ProjectMoorcroft描述为一种带回类似E3体验的方式。
“我们为什么不拿GamePass,让它像展厅一样?”邦德说。“为什么我们不让开发者能够获得一个片段,一个级别的游戏,将其发布到GamePass中,为即将到来的内容产生兴奋,并在他们调整和准备他们的游戏时获得真正有价值的反馈游戏发布。”
像这样的游戏演示对于开发人员来说是很多工作,尤其是让他们为通常的年度E3会议做好准备。虽然今年E3没有亲自举行,甚至没有以虚拟方式举行,但微软正在设立这个计划,以经济上奖励愿意花时间制作这些演示的开发人员。
“我们已经建立了计划并对其进行了结构化,以便开发人员能够真正为游戏获得经济补偿,这实际上使他们在经济上受益,同时也能从良好的反馈中受益,”邦德解释道。
微软内部仍在进行Moorcroft项目,但计划是在明年开始推出精选的游戏演示。最初的重点将放在独立开发者身上,任何游戏开发者都将获得补偿,并能够查看他们的演示效果。
ProjectMoorcroft是微软2022年Xbox平台公告的另一部分。该软件巨头还将在本月晚些时候为三星的2022智能电视带来新的XboxTV应用程序,将XboxCloudGaming扩展到阿根廷和新西兰,并使大多数Xbox游戏能够在很快就可以通过XboxCloudGaming玩了。