索尼为其经典的PlayStation游戏发布了60Hz补丁,但不幸的是它引入了新的视觉问题。上周,索尼在亚洲推出了其PSPlus品牌重塑,在PS4和PS5上重新发布了PS1、PS2和PSP游戏。然而,索尼因使用其PS1游戏的50HzPAL版本而受到批评,即使在NTSC地区,其运行速度也比60Hz北美和日本NTSC游戏慢。
为了解决这个问题,索尼在5月27日悄悄发布了一个新补丁,声称“改进了PAL输出”。但是,很快就发现此更新弊大于利。
由Twitter用户@windycornertv发现(在新标签中打开),这个补丁通过帧混合将这些PAL游戏升级到60Hz,这是一个复制帧以实现所需输出速度的过程。这是一种粗略的方法,在JumpingFlash、Everybody'sGolf和Kurushi中产生了重影效果。您可以在下面看到完整的比较。
索尼为PS4/PS5上的一些PS1Classics发布了一个补丁,该补丁“改进”了PAL输出。该补丁通过混合帧将PAL代码升级到60hz。但是该技术引入了这些可怕的重影伪影。这是之前和之后比较。#ps5#ps4pic.twitter.com/S1yphRrKuQ2022年5月27日
目前,索尼尚未正式评论为什么选择PAL版本进行第一方复古重新发布。相信这些可能已被选择而不是60HzNTSC版本,因为它们包括多语言支持,但索尼尚未证实这一点。一些像铁拳2这样的第三方游戏确实使用了NTSC版本,所以,假设索尼没有改变路线,不要指望这会成为一个广泛的补丁。
到目前为止,索尼的经典PlayStation游戏看起来并不好看。不幸的是,没有办法撤消此更新,因此任何使用亚洲PSN帐户进行早期访问的人都会遇到这些重影问题。
尽管存在这些问题,但对于复古爱好者来说并不全是坏消息,因为每款经典游戏都拥有一些新的生活质量功能。这些包括升级的分辨率、更高的帧速率,以及在特定情况下的奖杯支持。仅对于PS1游戏,您还会发现大量的分辨率选项和视觉过滤器。
虽然这些复古经典可以单独购买,但它们构成了PSPlusPremium的主要部分,这是改进后的订阅服务的最高级别。随着PSPlus下个月在欧洲、澳大利亚和美洲重新推出,我们希望它能提前解决这些问题。