我在夏季游戏节上亲身体验的下一个游戏是世嘉一直试图保密的游戏,但可能比他们近期历史上的任何其他游戏都更不成功。当它最初被称为SonicRangers时,首先通过论坛帖子和猜测线程泄露,蓝色模糊的下一个全新标题是一个开放世界的冒险,这肯定与粉丝的期望不同。TeamSonic的最新作品是一个名为SonicFrontiers的全新作品,它的目标是既雄心勃勃又具有广阔的视野,因为它同名。
经过一些标准的可访问性选项和调整(以及冗长的NDA以确保在世嘉准备讨论之前我可以谈论的内容处于保密状态),我终于准备好跳进那些红色运动鞋并带Sonic兜风。游戏以索尼克在一个相对庞大的开放世界中开始,其兴趣点一目了然。从铁轨到环,很难走超过10米而没有找到新的东西让Sonic与之交互或解决简单的环境谜题(也就是说,一旦完成了强制性的入职和教程每隔几个步骤)。Sonic拥有从以前的条目中获得的各种工具,从SonicUnleashed到Sonic和BlackKnight,以及穿越动作和近战组合来完成。从头开始,
加载屏幕和提示分享了一些关于SonicFrontiers中的内容的见解,同时允许玩家在超过20秒或30秒的时间段内随着世界加载测试各种动作和组合测试部分。这些提示暗示了即将发生的事情,例如,如果BigstheCat会出现以帮助Sonic钓鱼,我的世嘉经理既不会确认也不会否认钓鱼的单次提及。同样,一种新的可爱吉祥物类型的收藏品-斜线-新种类的漂浮种子状角色的符号可能被证明是SonicFrontier对Chaos的看法,并且可能会在未来的预告片中引起关注。
乍一看令人难以置信的普通技能树(总共不到15到20个技能),很明显Sonic的大部分武器库从一开始就可用。在必要的教程出现之前,我什至不知道Sonic可以做一些能力,例如单击左侧模拟摇杆以快速冲过一系列环到新的Cyloop能力,其中Sonic在自己身后画出一条轨迹,一次连接成一个环,对里面的任何东西造成各种影响。
在SonicFrontiers的界面中,有您收集的各种戒指、艾米的记忆碎片、钥匙和其他收藏品。屏幕的一个角落似乎显示了索尼克的各种能力和等级。一开始,索尼克的四个技能中的每一个都只有1/50的等级,并没有说明这些额外等级的来源。我当然没有提高任何这些统计数据,无论我击败了多少机器人,或者我踢了多少个大boss,然后转身撞死。在演示中击败每个首领后,索尼克就获得了传送门钥匙,从而进入了索尼克边境体验的另一个重要组成部分。
我对演示的最终目标是寻找出现在开放世界中的第一颗混沌翡翠。为了到达那里,我需要建造一座桥梁,以跨越索尼克无法逾越的鸿沟和其他各种障碍。不幸的是,为了在其他挑战中追求完美,我花了30分钟的大部分时间探索混沌翡翠之前的区域,所以这是我没有机会看到的演示的一部分。那么,我是如何建造那座将我带到下一个目的地的桥梁呢?这是Sonic团队和Sega想要保密更长时间的事情,所以我将在SonicFrontiers的未来预览中分享更多内容。
到目前为止,SonicFrontiers中的各种活动在很大程度上彼此脱节。在这里,索尼克有一张带有安全保险杠的大型开放世界地图,可以让玩家尽早在一条轨道上前进(一侧的山丘太高而无法缩放,另一侧是无尽的云坑和开阔的天空)。活动和兴趣点感觉随意地放在一起,没有真正将它们结合在一起的东西。当索尼克穿过山谷时,可能会有缓冲垫将他发射到一个空中平台上,他可以探索额外的环或通往艾米记忆碎片之一的研磨轨道,然后将他放回他已经走的路服用。
如果SonicFrontiers想要为成年的Sonic粉丝带来独特而难忘的体验,我确实希望那些导轨很快就会消失在体验中,而Sonic真正有机会用自己的两只脚探索这些Frontiers。
SonicFrontiers在TeamSonic准备好以最快的速度起飞之前还有一些开发时间。预计到2022年底,SonicFrontiers将在所有主要平台上全面亮相。