AMD的DLSS竞争对手的显卡数量超出了我的预期

2022-04-03 15:27:00
导读 AMD 对 Nvidia 提升性能的 DLSS 技术的回应比预期的要早得多,而且它将得到一系列令人难以置信的显卡的支持。今天早些时候在 AMD 的

AMD 对 Nvidia 提升性能的 DLSS 技术的回应比预期的要早得多,而且它将得到一系列令人难以置信的显卡的支持。今天早些时候在 AMD 的 Computex 主题演讲中宣布,他们的FidelityFX 超分辨率技术(也称为 FSR)将在短短几周内于 6 月 22 日推出。

更好的是,您甚至不需要具有光线追踪功能的显卡即可使用它。除了 AMD 新的 Radeon RX 6000 台式机 GPU(以及他们新近发布的 Radeon RX 6000M 笔记本 GPU),FSR 也将适用于所有 RX 5000 GPU、RX 500 GPU、RX Vega GPU和每个带有集成 Radeon 图形的 AMD Ryzen 处理器. 哎呀,即使是 Nvidia GTX 10 系列卡的拥有者也可以利用 FSR,因为 AMD 还展示了它在 GTX 1060 上运行的演示。

看书真是太好了!我必须承认,我开始担心 AMD 的 RX 6000 GPU 在他们的 FSR 技术上反复没有显示后会被留在光线追踪的灰尘中,但它不仅很快就会到货,而且新旧显卡的负载将能够充分利用其提高性能的优点。要查看有关 AMD FidelityFX Super Resolution 的完整部分,包括 GTX 1060 演示,请观看下面的视频。

与 Nvidia 的 DLSS 技术非常相似,AMD 的 FSR 技术将使用 AI 和空间放大算法,以在更高分辨率下提供更高性能。当您想要打开光线追踪时,这尤其重要,并且最终应该让 AMD 的 Radeon RX 6000 桌面 GPU 与 Nvidia 的 RTX 30 卡在一个公平的竞争环境中。据AMD 称,它还将专注于创建“高质量边缘”,从较低分辨率的输入生成高分辨率帧。

在演示期间,AMD 展示了 Godfall 的演示,这是本月晚些时候到货时将支持 FSR 的众多游戏之一。首先,他们展示了游戏在启用光线追踪的最大设置下以原生 4K 运行,平均产生大约 49fps。然后,他们展示了将 FSR 设置为 Ultra 质量的游戏(更宽的图形质量仍为最大值),帧速率升至 78fps,性能提升了 59%。

与 DLSS 2.0 一样,您可以为 FSR 开启多种模式,具体取决于您是要关注帧率还是图像质量。如果您想获得最高帧速率,则可以使用性能模式,它将相同的 Godfall 基准数据提高到 150fps。然后是平衡,这将使您平均获得 124fps。接下来是质量,它可以让你获得 99fps 的平均帧率,最后是超质量,让你真正降低支持游戏的细节水平,这将使你达到上述 78fps 的平均水平。总而言之,一组非常令人满意的数字。

AMD 在 6 月 22 日第一批支持的游戏到货时没有详细说明其他游戏将支持 FSR,但他们确实表示它目前得到了十多个游戏工作室和引擎的支持,还有更多的支持2022. 你也可以告诉 AMD 你希望看到哪些游戏在他们的网站上获得对 FSR 的支持。毋庸置疑,我对在如此广泛的显卡上拥有类似 DLSS 技术的前景感到非常兴奋,我期待着本月晚些时候在 AMD 和 Nvidia 卡上实现类似的发展。

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