如果您的 PC过去一周一直在努力运行 Remedy 的新遥动射击游戏Control,您可能一直在拼命寻找一种方法来关闭其相当强烈的运动模糊效果。唉,现在不存在这样的选项,但好消息是它很快就会成为 Control 下一次重大更新的一部分。
根据Control 网站上的最新博客文章,此更新应在 9 月底发布,并将为玩家提供动态模糊和胶片颗粒效果的开/关切换开关,这有望使相机成为对于身体不适的 PC 用户来说,稍微不那么令人作呕的事情。
该更新还将改进 Control 的游戏内地图,正如我们的首席视频老手马修在他对游戏的视频评论中指出的那样,目前“完全无法传达高度,而且似乎经常缺少几个房间和路径”——这就是当 Jesse 的一项关键能力是飞行能力时,问题就来了。诚然,并不是 100% 清楚地图在新更新中的实际变化,但 Remedy 表示他们“正在努力改进游戏内地图的加载方式,以确保所有相关信息立即正确显示,因为它应该.” 手指交叉这意味着更清晰的高度布局,但我想我们只需要等待,看看它是如何实现的。
可悲的是,看起来不会在发布后添加到 Control 的一件事是对 HDR 的支持。就我个人而言,这对我来说很好,但对其他人来说可能会令人失望。以下是 Remedy 对此事的看法:
“在 Control 开发的早期,就决定不会在游戏中实施 HDR。这是基于开发资源有限的事实做出的决定,我们需要以某种方式分配我们拥有的资源。”
幸运的是,Remedy 将把上述资源汇集到 Control 的其他巧妙补充中,例如照片模式。我必须承认,上周我整理我的Control RTX 指南时,我无法使用 Nvidia 的 Ansel 屏幕截图技术,这让我有点失望,所以这确实是一个非常受欢迎的发展——尤其是当 The Oldest House 的每个房间都被框起来的时候,太美了。满是家居用品截图的文件夹,我来了。