团队趣味游戏 小组活动 游戏 户外活动

2022-03-31 22:19:08
导读 有哪些游戏比较好玩?在团队活动中最受欢迎?大家都玩过之后如何策划一个锐舞活动?这是很多HR在策划公司集体活动时很头疼的问题。今天,边

有哪些游戏比较好玩?在团队活动中最受欢迎?大家都玩过之后如何策划一个锐舞活动?这是很多HR在策划公司集体活动时很头疼的问题。今天,边肖将帮助你解决这个大问题。

1.送书。

大家围坐成一圈。主持人拿了一本书,先给大家介绍:“这是一本很精彩的书。有时候明明是关着的,却只有开着才是对的。”让现场充满悬念。然后,他说“我给你合上书”或者“我给你打开书”,开始逆时针传给下一个人。当每个人把书递给下一个人时,他们必须说明这本书是合上的还是打开的。一圈下来,主持人评判大家的对错。保守秘密,保守秘密,做错了或者还不知道秘密,可以传下去。最后,主持人宣布答案:原来,判断一本书的开合不是以书为标准,而是以发件人的脚是否接触或打开为标准。书只是一种掩人耳目的方式。

2.猜硬币。

大家围成一个圈,选择一个人作为中间的猜词者。游戏开始,大家一起唱:硬币,你好奇怪,绕来绕去,无影无踪。真的很奇怪,真的很奇怪有一个朋友站在场地中央!同时,将左手侧举,掌心向上,右手放在左手上,从右手掌心取硬币。其实硬币只有一个,可以传世真假。一连唱了三遍,大家都伸出了拳头,中间人猜对了。如果他们猜对了,他们可以和硬币持有者交换位置。三次之后,他们猜不出要表演一个小节目。

3.扔水球。

把气球装满水,膨胀到哈密瓜大小,然后打个结,封口。准备一些像这样的水球。分成甲乙两个横向队伍,相对而立。队与队之间的距离和行距是三米。一开始A队领队把水球扔给B队领队,另一队小心翼翼的接住扔回A队第二名,以此类推,直到水球破了,再继续一个新的。最后邀请失误多的选手表演小程序。

4.传输。

20多名参与者手拉手坐成一圈,彼此靠近。选择一个人作为猜测的中心。圈里选三四个人做电站,间距要求差不多。游戏开始,任何一个电站负责发电,通过握手和紧压的方式顺时针(逆时针)传输。下一个人接收信号,并以同样的方式传输。每当传输到下一个电站,这个人就会发出“波!”。噪音,然后同时传递下去。猜测者要根据自己的仔细观察,及时判断电流到达某电站的时间和位置。如果用手的一个手指发出“波”的声音,他就会和电站交换角色,执行一个小程序,三个错误。

为了增加悬念和欢乐,电流可以在任何人手里。停一分钟,电站有权反方向输送电能。

5.盲人雕像。

三个同性别的孩子为一组。他们是盲人雕塑家、模特、雕塑材料。起初,模特摆出一个造型,盲人雕塑家用手去感受,了解造型,然后将“雕塑材料”塑造成同样的形状。做完后,摘下眼罩,看谁能快速顺利完成。然后换角色,然后表演,最后讨论自己的感受。

6.蝙蝠和蚊子。

利用室内的大空间,让大家视觉行走,熟悉环境。大家都说:“我是蚊子!”蚊子闭上眼睛,用手摸摸,慢慢走。打对方的手,然后闭着眼睛继续走。选手中,只有一人被主持人提前秘密认定为蝙蝠。每当他遇到一只蚊子,拍一下手,蚊子就会被吃掉,立刻化身为蝙蝠。这样,越是这样,蝙蝠可能就越多。但是当两只蝙蝠相遇时,它们必须同时变成蚊子。hos之后

将参与者分成人数相等的两组,每组准备一个沙袋。分别站在第一圈和第六圈外面:先指定几跳。开始时,按照第一种方法,每组第一个人分别从1、2、3、4、5或5、4、3、2、1跳起。成功后可以获得10分。如果你失败了,你就会退休。然后每组第二个人按第二种方法跳,依此类推。得分多的就是赢家。

8.拉腰。

两人面对面平躺站立,上半身微微前倾,手伸向对方的肩膀和后背,扶着对方的腰。下达命令后,使用双脚下压和抬起的技术。只要把对手拉出来,双脚离地,就赢了。可以采用三局两胜制,也可以采用淘汰制,多人竞争。

9.像松树一样站着。

在地上画两条相距50厘米的平行线,每条平行线站在线的一边。站立后,脚不能动,伸出手掌抵消。命令下达后,双方利用前推后缩的技术,使对方的脚掌离开原来的位置得分。

10.广场拔河。

组织4队,每队8人,同时从4个不同的方向拉方绳,每队最后一名成员先拔出一定距离插的旗子,获胜。如果僵持超过1分钟,胜者将是每队最后一名最靠近旗子的队员。

11.跳上竹竿。

三人一组,两人各拿一根橡皮筋代替竹竿,双膝跪地。“持杆人”发布统一口令。随着口令的节奏,他们手中的“竹竿”不停地开合,“竹竿跳者”也随着竹竿的开合优雅地跳跃着。

12.通过海关。

在场地的东南端和西北端,画两个相距2米的正方形代表“关”,然后用对称线交叉连接起来代表道路,每个正方形长30米。把全班分成8队,站在各自的岗位后面。命令下达后,各队领导沿着路线从口中跑了出来。两人在同一路线相遇,可以用脚或手猜拳,决定胜负,胜者继续前进。输的人退出游戏,马上通知第二排马上开始游戏。直到一方即使赢了一局也会冲进对方大门,然后交换对手再打。最后,

得分多的队获胜。13.站圈每个团队人数不限,可以自由组合,也可以临时重新扩充。一个藤圈可以放在空地上。出于安全考虑,可以在藤圈周围布置一些垫子。先告诉同学们:这个游戏需要大家一起努力,在圈子里尽自己最大的努力。

可能多站人,容纳的人越多,并且坚持的时间久为优胜,一旦有人脚出圈外即为失误。    可先进行讨论研究,尝试性的练习,等到有一定把握后,即可多队同时进行。这个体育游戏,颇能启发学生积极思考,想出各种巧妙的主意,同时在进行的过程中也能培养他们相互信任、体谅、关心帮助他人的合作精神。教师开始不必多言和急于求成,让学生经过几轮的活动,自己总结经验教训,提高活动的创造性。    14、骑马篮球赛    每队10人,其中6人架成两匹马,2人当骑手,骑在马上,剩余2人当传球手,设裁判员1人。在篮球场上打篮球,参照篮球规则比赛,所不同的是传球手只能传接球和运球,不得投篮,投篮的任务只能由骑手来完成。骑手可持球骑马跑至篮下投篮,但是马匹散架投进无效。在规定的8分钟内,进篮得分多的队为胜。    15、连续砸篮板球接力    每队人数相等,8至10人为宜,在篮球场罚球区前排成一路纵队。游戏开始,排头运球向前几步,跳起砸篮板球,之后立即退下返回,排至队尾。与此同时,排二朝前跑出跳起,将球在空中接住,趁落地之前再砸篮板……接着换排三、排四、排五做,要求球连续砸篮板,不落地,一直紧张地循环进行下去,直至失误。各队依次做或在几个篮架上做,成功次数多的队名次列前。    16、手足球    在地上画一个长8米、宽4米的场子,两端各用两只书包当球门。甲乙两队各为三人。发令后从中线开始,用手滚拨一只橡胶实心球,滚进对方门内就可得一分。规则是不准球离地,脚不能触球,出界由对方发球,每场3分钟,得分多的队为胜。    17、点心机器    各队成二列横队面相对,手臂向前平伸,手心向上,与对面人拉牢组成一条输送带。每人报出一种点心的名称。发令后,排头在两名工作人员的帮助下仰卧在输送带上,大家边高叫点心的名称,边用力把他朝前抛送,直至另一端时,由最后两人协助回到地上,站在带尾。接着由排二做,直止每人都当过一次点心为止。    18、人造金字塔    每队10人,先选4位体型较大的负责塔底,姿势是:跪在地上弯身,双手按着地面,尽量保持背部平直,4人平排互相靠拢。再由3位以同一姿势小心爬上4人背部,膝盖与小腿分别平放在两人的背上肩膀和多肌肉的部位。接着由2位爬上第三层,最后体型较轻的爬上最高层,叠成一个金字塔。之后,大家一齐倒下,堆成一团,快乐无比!    19、漫游太空    每队12人,面向圆心围成一圈坐下,双脚合拢伸向圆心。先推选一人站在圈中间,闭上眼睛,全身放松,幻想自己正处于太空失重状态中,以双脚为支点向任何方向倒下,正当他倒下时,周围的人应把失重的他推向另一方向,使他不倒在地上,能在圈中自由摆动,感到舒服并产生漫游太空的感觉。每人轮流尝试一次,熟练后,圆圈可加大,增强乐趣。    20、风吹杨柳    一个小组围成一个小圈,面向圆心互相靠拢,双脚前后开立,双手放于胸前,掌心向前。一人站进圈中,双手插搭胸前,闭上眼睛,全身放松,幻想自己是风中杨柳,随风摇拽。周围的人可轻推他的上身,使他获得柳树摆动的感受。直至每人都尝试为止。    21、猜拳踩脚    两人相对而站,用手猜拳,石头剪子布,胜者立即可用脚去踩一下对方,而对方也可及时敏捷地躲闪,接着再猜再踩,在规定的时间里,踩到对方次数多者为胜。    22、跳绳夺帕    二个组的甲乙丙先将手帕的一角掖在衣领后面,然后依次相对跳进长绳里,边跳边找机会夺取对方的手帕,先夺到者得分,积分多的组为胜。平局加赛,直至决出胜负。    23、五人制足球    场地利用篮球场。球门宽1?3米,高1米,只设球门区,不设罚球区。在球门柱外侧2米处,各向场内画一条3米长且垂直于端线的直线,然后把两端连接起来,与端线平行即为球门区。四角上各以50厘米为半径画弧,即为角球区。罚球点距端线正中7米,场宽均线5厘米,从线外沿算起。其它规则基本相同。    24:“篮球与乒乓球”    方法:游戏者围成圈。游戏开始,教师指定任何一人从逆时针或顺时针方向开始游戏,第一人说:“篮球!”同时两手做成乒乓球的样子。第二人应接着说:“乒乓球!”    同时两手做成篮球的样子。如此交替进行。如果某人发生错误,必须为大家表演一个节目。然后从发生错误的人开始,继续游戏。    规则:①必须讲话与手势同时进行。②前后两人之间不能停顿时间过长,否则为失败。    教学建议:也可以采用说高低、胖瘦等,并做出相反意思的动作来进行游戏。    25:“队列练习”。    方法:游戏者围成圈。游戏开始,教师指定任何一人从逆时针或顺时针方向开始游戏,第一人说:“立正!”同时做稍息的样子。第二人应接着说:“稍息!”    同时做成立正的样子。。第三人应接着说:“向左转!”同时做向右转。第四人接着说:“向右转”    同时做向左转。如此交替进行。如果某人发生错误,必须为大家表演一个节目。然后从发生错误的人开始,继续游戏。    规则:①讲话与动作必须同时进行。②前后两人之间不能停顿时间过长,否则为失败。

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