增加一些参数对神奇宝贝手游属性的影响分析

2022-04-06 10:17:13
导读 这张表的关系也适用于宠物。也就是说,如果你加一个点,很多其他的属性也会相应增长。这里我们看到一些粗略的观点。点数越多越好。3354意味

这张表的关系也适用于宠物。

也就是说,如果你加一个点,很多其他的属性也会相应增长。

这里我们看到一些粗略的观点。

点数越多越好。3354意味着你的宠物长得越高,摔得越少。真的很牛逼。所以翼龙可以买,熊猫一定要熏。

而精神恢复是会减少的属性,所以在追求魔法攻击上,反魔法一定比敏感魔法好。不过魔宠滴血适当的话会提高魔法攻击。

影响速度敏捷和闪避命中,但是敏捷只影响手速,所以斧头会降低敏捷,不会吃掉你的命中和闪避。

先少流血的原则。

你失血的百分比就是你敏捷提升的百分比。

比如你赢了,对方就赢了。

第一回合,如果对手先动,把你打死,那么下一回合你的敏捷就会领先对手。

这也适用于敌方单位,所以有时候一对一和二对二的防御效果并不好。事实上,这个原理正在起作用。可以试试一对一和二对二防守。

无序,一种随机的情况,不可预测,但大多数时候,它遵循的是行动前少流血的原则。

其实有先息事宁人的道理,但影响很小,就不讨论了。

讨论最多的问题不外乎职业加成和宠物培养。先说职业。

魔手游去掉了伪战斗职业,很不错。其他职业各有利弊,平衡的挺好。

因为没有体系,所以物理专业的输出是有保障的。

Via:官方论坛“辣椒湿”原创

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